瞧一瞧:微软认为不值得复刻经典游戏
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制作老游戏的高清复刻版似乎是游戏界的新趋势。索尼这么做了,育碧这么做了,但显然微软不愿这么做。《战神》,《旺达与巨像》和《ICO》都是索尼旗下已经或将要发行复刻版的佳作;育碧也在为被忽视的《超越善恶》重制新衣,准备在明年发售;而且,如果谣言属实的话,我们还将看到高分辨率下的《波斯王子》。不幸的是,尽管正值复刻游戏的热潮,我们还是几乎不可能看到高清版的《光晕》或者《光晕2》
在IGN的一次采访中,微软游戏部副总Phil Spencer被问及他对重制Xbox 360经典老游戏的看法。Spencer说他目前并未发现复刻游戏的好处,认为不值得把制作《潜龙谍影》的人力拿去重做高清版的老游戏:
“我并不是说这就是个坏主意。我要从顾客的角度考虑,我们是否以他们满意的价格带给了他们有价值的东西?我们现在有很多新项目,再把重制各种游戏加入工作表相当困难。如果真的能为顾客提供价值,那么的确有可能。但是我不会花太多时间考虑此事。”
除非微软担心像动视的《吉他英雄》一样把游戏品牌搞砸的可能,我无法理解他们为何不对此予以考虑。根据VGChartz.com统计,索尼的PS3《战神收藏版》在全球卖出了150万份。加上Xbox 360平台更加庞大的基数,以及《光晕》系列的流行程度,很容易预见《光晕 1/2 高清珍藏版》能获得相似或更高的销量。
好在微软不关注复刻老游戏的话,那肯定意味着他们正开发着新游戏,或许这也是更好的选择。我想大多数浏览我们网站的人都更情愿玩上一款最新最炫的作品,而不是他们已经打通一两遍的游戏的高清版。我们只能希望他们无限估计《光晕》,是因为他们正忙于《松鼠库克倒霉的一天》的续作。
那么你对此有何看法呢?你是希望微软高清复刻经典游戏,还是开发全新的内容?
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